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El mercado para consejos pagados
emisiones en vivo, y poder de cómputo

La plataforma OnLive revoluciona tanto el mercado de emisiones de videos como el de consultas remotas. Ofrece escalabilidad y disponibilidad ilimitadas, usando Tecnología Blockchain y una red punto-a-punto completamente descentralizada. Cualquiera puede contribuir con el sistema, si tienen el poder de cómputo y ancho de banda necesarios. La incentivación inteligente de estas contribuciones garantiza la descentralización, y crea una nueva economía, impulsada por tókens ONL.
Casos de Uso

Servicios en Vivo

El mercado le da a los proveedores de servicios la capacidad de vender sus servicios a cualquiera que los necesite. Permite la programación de emisiones en vivo, emisiones en tiempo real en calidad de Alta Definición, conveniente facturación, chat y ofertas dedicadas, al igual que pagos en tókens ONL.

Esto aplica a muchas industrias - Abogados, Pérdida de Peso, Búsqueda de Trabajo, Salud, Médicos, Educación, Seguros, Aprendizaje de Idiomas, Consejería Financiera, etc.
CASOS DE USO

Emisiones en Vivo

Permite a los proveedores de servicios brindar emisiones en vivo en Alta Definición, a un número ilimitado de usuarios, cobrar en modelos por minuto y pago por ver, y programación de futuras emisiones.

Nuestra poderosa tecnología B2B y B2C puede usarse en una variedad de vértices, incluyendo Talleres, Tutoriales Prácticos, Deportes, Conferencias, TV, SVOD, Música, eAprendizaje, Bienestar, Caridad, etc.

Transcoding and Relay Node

Gracias al mercado de servicios de Transcodificación y Retransmisión, todos los usuarios de la red tienen la posibilidad de hacer dinero, al utilizar su poder de cómputo para retransmitir y transcodificar operaciones. El protocolo de transacciones OnLive, inducido en las emisiones en vivo, abre la posibilidad de confirmar transacciones cuando se transmiten emisiones de video.

Participe en la venta pública.
Funcionalidad de Tóken ONL

Mercado de Sesiones
Privadas

Un mercado abierto y descentralizado para emisiones uno-a-uno, donde los usuarios pueden reservar una reunión virtual con un especialista de cualquier tipo, o hacer transacciones de forma instantánea.

Mercado de Emisiones
Públicas

Un mercado abierto y descentralizado para emisiones en vivo, apoyado por transcodificadores.

Mercado de Transcodificación

El Mercado de Servicios de Transcodificación es un mercado abierto y completamente descentralizado para servicios de transcodificación.

Pago Por Minuto

Emisiones en vivo donde los usuarios pagan por cada minuto de un show. Una opción perfecta para eventos interactivos, charlas, etc.

Pago Por Ver

También conocido como "Pago por Acceso," o "Ticket," es la opción principal para eventos deportivos o conciertos musicales, etc.

Planes de Suscripción

Los planes de subscripción apuntan hacia los creadores de contenido, y proporcionan herramientas para distintos escenarios de monetización.

Consejos/Donaciones

Los usuarios son libres de mostrar su gratitud y apoyo a los creadores de contenido.

Publicidad

Gracias a un sistema integrado de publicidad, los emisores podrán correr sus propios anuncios, y obtener ingresos sobre la distribución de anuncios publicitarios.

Aprenda Más
M1 2014

Inicio de Proyecto. Se refresca la idea de 2009, donde aún no había tecnología ni infraestructura técnica para implementar el concepto.

M2 2014

Pruebas tecnológicas para transmisión de videos desde un punto a muchos. Firma de contratos para comenzar trabajo en diseño de "motor RILLS." Se compra y asegura el dominio onlive.tv, y otras extensiones. CompañíaCompañía

M1 2015

Desarrollo de una aplicación web funcional. Desarrollo de la primera versión del motor Rills, y se prueba en el sitio de juegos sitio de juegos showup.tv

M2 2015

Desarrollo de un sistema de pago basado en tókens, dentro de un sistema basado en tecnología Blockchain. Firma de acuerdos sobre el uso de dinero digital, basado en tecnología Blockchain. Presentación del proyecto a inversionistas durante cumbre Web, [Websummit],y firma de cartas de intención.Desempeño de subasta caritativainternacional en vivo, con Hatima.pl y Omenna.pl, Liveauctioneers.com, y MineMind...

M1 2016

Versión WEB Beta. Iniciode OnLive LTD Reino Unido,

M2 2016

Comienzo de trabajo en aplicaciones móviles iOS y Android. Desarrollo del API OnLive. Rediseño de Sitio Web. Análisis de mercado de Reino Unido y Estados Unidos. Búsqueda de socios locales, codificadores, y "hackers" de crecimiento local. Desempeño de auditoría de UX, e introducción de optimización de proceso en el proyecto.

M1 2017

Unión al programa GEP (Programa de Emprendedores Global). On.Live es seleccionado como uno de los proyectos más prometedores de Europa Centro Oriental. Transferencia de oficina principal, de Londres a Birmingham, Islas Medias Occidentales de Inglaterra.

M2 2017

  • Preparación para Pre-ICO,Reclutamiento de Equipo,Invitaciones a Inversionistas,Verificación de Estrategias,Adjudicación de Presupuesto, Trabajo de Equipo,Compra de dominio On.Live

T1 2018

Reforzar actividades de mercadeo y comunicación, conectadas a la plataforma Crear Equipo de OnLive. Lanzar Pre-ICO e ICO. Distribución de tókens, esperando registro de tókens en intercambios de criptomonedas. Preparación para lanzamiento de plataforma On.Live

T2 2018

Lanzamiento de plataforma, recluta de primeros usuarios de masa crítica\emisores, en el Reino Unido y Estados Unidos. Lanzamiento de módulo de emisiones uno-a-uno (WEB), Fideicomiso PPV, PPM, PPD, PPE, Contrato Inteligente, Mercado ONL, Pago OnLive, Sociedades.El tóken ONL es un elemento crucial de la Plataforma OnLive. Se usa como una moneda de comisión de emisiones, y es la única opción de pago.

T3 2018

Lanzamiento de módulo de emisiones de uno a muchos (WEB), emisiones públicas (versión centralizada), todos los modelos de Pago.

T4 2018

Ampliación genérica de actividad en nuevos sectores aumenta el número de usuarios/emisores, establecimiento de nuevas versiones de idiomas. Establecimiento de versión móvil (iOS y Android) de la aplicación, para módulo uno-a-uno. Contrato Inteligente en Tiempo Real, FIDEICOMISO, Pay.On.Live.

M1 2019

Ecosistema descentralizado, abierto, de emisiones uno-a-uno. Permitir transmisión uno-a-uno, y construir cualquier aplicación basada en OnLive.

M2 2019

Emisiones de uno a muchos de OnLive, código abierto para todos. Permitir a cualquier emisor enviar un video en vivo en la red, transcodificado a varios formatos, y bitrates, para venderlo.

M1 2020

Servicios completamente descentralizados, y cualquier emisión pública, sin censura.Permitir a los participantes contribuir su poder de procesamiento y ancho de banda al servicio de la transcodificación y distribución de video, y ser compensados apropiadamente.

Nuestro Equipo

Chris Rybka

Fundador

Más de 17 años de experiencia en las industrias de telecomunicaciones e IT. Ha sido miembro de juntas directivas o de supervisión de más de 30 diferentes compañías, que trabajan a escala nacional e internacional.

Anna Rybka-Krysiak

Co-Fundador / Gerente

Anna es una Gerente Profesional de amplia experiencia, con una Maestría en Tecnologías de Información, y numerosas certificaciones, incluyendo MS Project 2013, ITILv3 Foundation, PRINCE2 (2009) Practitioner, Agile Practitioner y Project Management Professional (PMP).

Daniel Bayer

DIRECTOR EJECUTIVO

Graduado en farmaco-economía, mercadeo, y derecho, con una Maestría en Derecho Civil, y con amplia experiencia en el campo de desarrollo de negocios en el sector privado. Daniel tiene una amplia red de contactos en Polonia y otros mercados en Europa Centro Oriental.

Simon Polok

Código y Desarrollo

Más de 17 años de experiencia en el diseño y creación de servicios web, y aplicaciones dedicadas de escritorio/servidores para distintos sistemas operativos (incluyendo MacOS X, Windows, y Linux).

Paweł Josiek

SUPERVISOR IOS, EQUIPO ANDROID Y FRONTEND

Miembro de la Junta y co-propietario de FutureMind.com - la casa de software orientada a móvil y web, con más de 100 proyectos ejecutados.

Igor Farafanow

EXPERTO UX, SUPERVISOR DE EQUIPO DE EXPERIENCIA DE USUARIO

En su carrera de 10 años, Igor se ha enfocado principalmente en diseñar una experiencia de usuario genial: como Diseñador UX, Líder de Equipo UX, Gerente de Producto, y Director Ejecutivo (que requiere un enfoque centrado en el usuario para ser exitoso).

Adam Ochmański

SUPERVISOR DE EQUIPO DE ADMINISTRADORES

Especialista en administración de sistemas IT, desde niveles de línea de instalación a sistemas centrales. Tiene más de 12 años de experiencia profesional, incluyendo 7 años de experiencia en administración y pruebas de instalación de sistemas 20PB MooseFS.

Chris Janik

CONTROL Y FINANZAS

Más de 11 años de construcción de competencias en la gerencia de finanzas de negocios, especialmente en control. Experiencia en implementación de sistemas de control y modelos financieros para previsiones pre-pagadas de largo plazo en PGE Capital Group, una de las empresas más grandes de Polonia. Cooperación cotidiana con SMEs, líderes en su mercado.

Wiktor Żołnowski

EXPERTO DE BLOCKCHAIN, SUPERVISOR DE EQUIPO DE BLOCKCHAIN

Director en Pragmatic Coders, Asesor de Negocios de Blockchain con más de 12 años de experiencia en desarrollo de negocios e IT. Combina experiencia de negocios, economía, y tecnología cuando diseña nuevos mercados para criptomonedas.

Kuba Stefański

EXPERTO BLOCKCHAIN, LÍDER DESARROLADOR DE BLOCKCHAIN

Desarrollador Líder de Blockchain en Pragmatic Coders, con más de 9 años de experiencia en Desarrollo de Software. Experimentado en desarrollo de plataformas Financieras y de Comercialización, experto en Tecnologías de Blockchain y Diarios Distribuidos.

Paweł Maciszewski

GERENTE DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Gerente, programador, y líder de equipo para desarrolladores, con una década de experiencia en desarrollo de aplicaciones web, y programación, para las siguientes empresas: UseLab, BrainJuice Interactive, QDO-Ventures/WhoElse, Hypermedia ISOBAR, Dentsu Aegis Network, silksoftwarehouse.com

Michał Jasiński

Consejería Legal

Abogado con amplia experiencia en Banca y Finanzas, y en Fusiones y Adquisiciones. Ha estado involucrado en numerosas transacciones financieras, incluyendo préstamos y créditos asegurados y no asegurados, instrumentos de deuda, y finanzas de activos. Durante más de 12 años de experiencia profesional, ha trabajado para firmas legales internacionales, y empresas listadas públicamente en Polonia.

Advisors

Tim Luft

COMPUTER GAMES, ADV. MANUFACTURING, CADENA DE SUMINISTROS AUTOMOTRIZ, DIGITAL

Tim se enfoca en juegos de computadora digitales, manufactura avanzada, y cadena de suministros automotriz. Tiene extensa experiencia a medios digitales, juegos serios, ICT, ingeniería avanzada, Educación Digital, y simulación.

Mark Shaw

ICT, AEROESPACIAL, APLICACIONES DE DEFENSA SATELITAL, SEGURIDAD

Mark tiene 20 años de experiencia en el apoyo y construcción de SMEs, ya sea a través de inversión, u orgánicamente. Habiendo trabajado dentro y fuera de corporaciones como BAE Systems, Oracle, e IBM, ha cambiado de rieles, para involucrarse con empresas pequeñas con propuestas globales en el mundo de IT y seguridad IT.

Partners

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Noteworthy

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